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GPU云服務器

安全穩定,可彈性擴展的GPU云服務器。

webrtc 游戲問答精選

云游戲和PC游戲有什么區別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當于自己通關了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務商提供的高性能設備通過網絡把這個游戲畫面傳送到你的電腦甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3170人閱讀

什么是云游戲?和傳統游戲模式相比,有什么優劣勢?

回答:開門見山,關于什么是云游戲:云游戲=5G網絡加持助力+廣泛終端設備支持+3A制作游戲暢享體驗云游戲VS傳統游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動畫效果實時渲染等所有的畫面渲染、計算等都是由云服務器來直接負責,從而大大降低了對于游戲玩家終端設備的配置要求。而傳統游戲而言,這部分工作則是由本地主機來負責,所需的大量算力需要體積大且費用昂貴的設備來執行,與服務器之間的交互僅局限于關鍵數...

qiangdada | 1689人閱讀

如何代理臺灣游戲

問題描述:關于如何代理臺灣游戲這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

宋華 | 850人閱讀

游戲雙線是什么意思

問題描述:關于游戲雙線是什么意思這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

馬龍駒 | 963人閱讀

游戲怎么申請做托

問題描述:關于游戲怎么申請做托這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

付倫 | 438人閱讀

游戲服務器是什么

問題描述:關于游戲服務器是什么這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

894974231 | 665人閱讀

webrtc 游戲精品文章

  • rtc/webrtc 2017實時音視頻大會分享

    ...,face u,holla,熊貓TV,小米,cctalk等技術體系私有,或webrtc變種一個供應商解決所有問題,快速反應,提供保姆式服務,國情決定 2.國外WebRTC IETF:國際互聯網工程任務組(The Internet Engineering Task Force)W3CCoSMo Software Consulting: webrtc...

    beita 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數據通道篇

    本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...

    qpal 評論0 收藏0
  • 基于 WebRTC 構建 Web SIP Phone

    ...demo, 可以去哪里玩耍,很好玩呢 try jssip 1. 技術簡介 WebRTC: WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。它于2011年6月1日開源并在Google、Mozi...

    Moxmi 評論0 收藏0
  • 這是一篇RTC(Real-time Communications,實時通信)的普及帖

    ...合Global IP Solutions音頻技術,并加入了視頻功能,創立了WebRTC 項目。如今RTC已經是移動互聯網應用例如直播、游戲行業的基石。隨著5G通信的發展,實時音視頻服務將進一步覆蓋更多的生活場景。這里,我也就以我的了解,給大...

    Tecode 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——點對點通信篇

    WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數據通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數據傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發送...

    xuweijian 評論0 收藏0
  • 實時聯網游戲后臺服務技術選型與挑戰(網絡接入篇)

    ...基于TCP的HTTP、Websocket協議,GRPC,以及基于UDP實現的QUIC,WebRTC協議等)。 值得注意的是,基于安全性考慮,瀏覽器標準未提供UDP收發能力,QUIC協議也只在chrome得到支持,WebRTC也還不是瀏覽器事實標準且協議初始目的用于實現點...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網絡的機制!

    ...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 那些 audio api的事 (一) AudioContext

    ...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...

    沈儉 評論0 收藏0
  • 基于瀏覽器客戶端的流式渲染技術難點一覽

    ...初步的認識,以下是一些相關的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術實現點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發送至服務端,初始化流; 開始接收服務端發來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進行...

    Render 評論0 收藏0

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